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Text File  |  1995-03-19  |  3KB  |  75 lines

  1. Network Levels
  2. ****************************************************
  3. Mars Needs Women
  4.  
  5. Justin Sherrill (jcs1589@ritvax.isc.rit.edu) noticed that there is
  6. a ledge in the lower right corner of the map that can be reached by
  7. dropping down between the two levels.  However, you need to run at the drop obliquely to land on it...
  8.  
  9.  
  10.     |\ start       |
  11.     | \ here    <---- upper hallway
  12.     |  \           |
  13.  ---+---\----------+
  14.     |    \    / <---- ledge
  15.     +-----\--/-----+
  16.            --      |
  17.                 <---- lower hallway
  18.                    |
  19.  ------------------+
  20. ****************************************************
  21. Carnage Palace Deeee-Luxe
  22.  
  23. Behind several of the inactive transporters are secret areas, containing switchs to the lighting in the main room, ammo hallways, a rocket launcher, and an invincibility powerup.
  24. ****************************************************
  25. 5-D Space
  26.  
  27. No secrets yet
  28. ****************************************************
  29. Arena
  30.  
  31. >From Mike Elness (mike@lmsc.lockheed.com):
  32. There is a secret door in one of the small pentagonal rooms(specifically, the southwest room in the Map view) that opens into a narrow winding passage that ends at another secret door, past which is a small ledge overlooking the arena.  (The ledge is visible in the Map view, just south of the west arena entrance). [Ed: It is also almost impossible to see into that ledge from a good distance in the main arena area re: ambush!]
  33. ****************************************************
  34. E Equals MC WHAT!!!
  35.  
  36. No secrets yet
  37. ****************************************************
  38. Showered With Grenades
  39.  
  40. >From Nicolas Godbout (nicg@godbout.interax.net):
  41. There's a secret door at the bottom of the inverted J at the bottom of the  map.  Again, an invincibility shield.
  42.  
  43. In the right-most room on the map, there's a transporter behind a secret door, in the left-most alcove of the north wall. The transporter gets you on the ledge behind the door on the west side.  But then, of course, you knew THAT!
  44.  
  45. Jeremy P. Condit (afn02635@freenet.ufl.edu) points out that
  46. there is a secret room on the right side of first room one reaches
  47. when going downstairs (across from the MA75 alcove).  It contains
  48. an invisibility powerup.
  49.  
  50. ****************************************************
  51. Spiral Insanity
  52.  
  53. No secrets yet
  54. ****************************************************
  55. Waldo World Arena
  56.  
  57. No secrets yet (need there be any??!)
  58. ****************************************************
  59. What Goes Up Must Come Down
  60.  
  61. >From Nicolas Godbout (nicg@godbout.interax.net):
  62.         You can get on the ledge in the corner of the square room
  63.         with the transporter by running up the stairs to the east
  64.         and turning left.  It's a nice dark space.  (Hint: ever heard
  65.         the word ambush?)
  66. ****************************************************
  67. You Don't Need To See My I.D.
  68.  
  69. >From Nicolas Godbout (nicg@godbout.interax.net):
  70.         There's a secret door at the top of the inverted B on the left
  71.         side of the map.  There's an invicibility shield there.
  72.  
  73.  
  74.  
  75.                                                                                     Next Chapter